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Spring boot 整合websocket 客户端

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javascript - 在 ec2 实例上使用 socket.io 时出现 "websocket connection invalid"错误?

我有一个使用node.js的express和socket.io编写的网络应用程序,该应用程序在本地主机上运行良好,但是当我推送到我的ec2服务器时,它连接大约20秒然后断开连接,然后再次连接等...给我Node控制台上的错误作为warn-websocketconnectioninvalidinfo-transportend服务器app=express()server=http.createServer(app)io=require('socket.io').listen(server)客户socket=io.connect()我知道问题不在我的代码上,因为我在本地主机上对Web应用程序

javascript - 抛出新功能。Firebase 云功能上的 https.HttpsError 被客户端拒绝为内部错误

我将以下CloudFunction部署到我的Firebase项目中:exports.createCredentials=functions.https.onCall((data,context)=>{if(!context.auth)thrownewfunctions.https.HttpsError('failed-auth','Youmustbeauthenticatedtocallthisfunction')const{email,password}=data;if(!(typeofemail==='string'))thrownewfunctions.https.HttpsEr

javascript - 如何从客户端脚本使用远程 Web 服务?

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。据我了解,由于当前浏览器中的“同源策略”实现,不可能从发送到与Javascript原始域不同的域的XmlHttpRequest中获取数据。我对此事的经验几乎为零,因此我对Javascript无法使用Web服务感到困惑。这是否意味着具有Ajax功能的Web应用程序只能与自身交互而不调用其他域提供的服务?“混搭”如何运作?我猜这些服务是在服务器端使用的,然后数据通过本地Ajax调用传递给客户端。我不

javascript - 关于 JavaScript、WebSockets、WebGL 的问题

我见过很多关于其他客户端脚本语言的stackoverflow问题Internet正在成为一个内容非常丰富且充满活力的地方。HTML和CSS规范正试图将Web提升到一个新的水平——我们正在获得WebSockets支持,这对于全双工客户端-服务器通信来说非常好,使一些迷人的设计模式得以出现。此外,我们在JavaScript中有一个WebGL的工作实现,到目前为止我从中获得了很多乐趣。但这引起了一些担忧,至少对我而言。我是一名桌面程序员,C/C++/Objective-C——取决于平台。具体来说,渲染架构师。JavaScript为我们所有人提供了非凡的服务,不是吗?我们用它来获得与2D线性网

javascript - 带有客户端 haml 的 angularjs

我刚刚开始在我的Rails应用程序中使用AngularJS,因为我习惯在Rails中使用haml模板,所以我想在客户端对AngularJS做同样的事情。问题是我不知道在哪里读取haml文件。我有一个投资者模型,我正在尝试将“显示”模板转换为haml,因为它是最容易开始的。这是我的与显示相关的AngularJS代码投资者.js.咖啡#Setupthemodule&routeangular.module("investor",['investorService']).config(['$routeProvider',($provider)->$provider.when('/investo

javascript - 在浏览器中接收 WebSocket ArrayBuffer 数据 - 而不是接收字符串

我有一个node.js服务器应用程序和一个浏览器客户端。发送ArrayBuffer数据浏览器->服务器工作正常,但服务器->浏览器导致字符串"[objectArrayBuffer]"被接收。这发生在最新版本的Chrome和Firefox中。服务器:varserverPort=9867;//dependenciesvarwebSocketServer=require('websocket').server;varhttp=require('http');varplayers={};varnextPlayerId=0;//createhttpservervarserver=http.cre

javascript - 防止 WebSocket 中第一条接收到的消息理论上丢失

服务器端的代码在连接打开后立即发送一条消息(它向客户端发送初始配置/问候语)。以下代码在客户端:varsock=newWebSocket(url);sock.addEventListener('error',processError);sock.addEventListener('close',finish);sock.addEventListener('message',processMessage);我担心会丢失来自服务器的第一个与配置/问候相关的消息。理论上没有什么可以阻止它在message之前被接收到事件处理程序已设置。另一方面,实际上我从未想过。和AFAIKJavaScrip

javascript - 如何在 javascript 中实现对 webSocket 连接的 Ping/Pong 请求?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭1年前。社区在7个月前审查了是否重新打开这个问题,然后将其关闭:需要更多关注更新问题,使其仅关注一个问题editingthispost.Improvethisquestion我在javascript中使用websocket。但是连接在一分钟后关闭。我想知道一些事情:1-Websocket不是自然地提供Ping/Pong消息来关闭连接吗?我认为它必须。不然websocket和TCP连接有什么区别?2-如果我必须发送

JavaScript 和 WebSockets : using specific protocol

我目前正在使用WebSockets和PHP服务器:它在GoogleChrome和Opera上运行良好,但在Firefox6上运行不佳。我认为这是由于最后一个使用的协议(protocol)版本:我在某处看到它使用第七个版本,而它是用于GoogleChrome和Opera的旧版本。因此,我修改了我的服务器代码以管理这个新版本:通过使用258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11和其他东西散列安全key,Firefox成功连接。但是如果另一个客户端想要连接(甚至是另一个Firefox),第一个使用Firefox的客户端会自行断开连接。我看到socket_recv(

javascript - 如何使用javascript在客户端通过串口进行通信?

最近收到一个请求,要通过我的网页向通过客户端机器上的串行端口连接的设备添加通信。我做了一些谷歌搜索,发现带有node-serialport的node.js似乎是执行此操作的javascript方式。然而,在我的例子中,设备实际上连接到客户端的机器,而不是服务器。我的问题是如何在这个意义上实现node.js?由于代码在客户端浏览器上运行,我是否可以在我的网页上“嵌入”node.js?或者还有其他替代方法吗?不过,Applet和ActiveX不在考虑范围之内。谢谢更新:已经设法说服客户从网络加载小程序,所以我们将通过小程序路线。感谢大家提供的重要信息!=) 最佳